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* IDE 사용법, c++ 파일 생성 및 build : ksj12172.tistory.com/468
* 기초적인 사용법 : ksj12172.tistory.com/471
* 선언과 정의의 분리, header file, header guard, namespace, 전처리기 : ksj12172.tistory.com/473
* 입출력 : ksj12172.tistory.com/497
* 연산자 : ksj12172.tistory.com/482
* 기본 자료형 : ksj12172.tistory.com/474
* #include <string>, string: ksj12172.tistory.com/941
* NULL, 0, NUL, \0 : ksj12172.tistory.com/885
* 함수 만들기 : ksj12172.tistory.com/472
* 오버로딩 : ksj12172.tistory.com/547
* &(operator), *(dereference), 포인터, nullptr, intptr_t, uintptr_t, typedef, typeid(변수이름).name(), std::nullptr_t, const int*, int* const 포인터변수, 포인터 대상 value의 타입 * 포인터타입!! (추측) : ksj12172.tistory.com/523
* 배열 만들기 : ksj12172.tistory.com/886
* C언어 스타일 배열 문자열, 문자열 심볼릭 상수, srcpy_s, strcat, strcmp : ksj12172.tistory.com/522
* 값/참조/주소에 의한 전달, 매개변수와 실인자의 구분 : ksj12172.tistory.com/539
* 매크로 함수, 인라인 함수 : ksj12172.tistory.com/871
* enum : ksj12172.tistory.com/498
* template(템플릿) : ksj12172.tistory.com/870
* 구조체(struct) : ksj12172.tistory.com/503
Note : coding technique이 아니라 소프트웨어 구조를 바꿔 개선해야
객체 지향
data-driven
gpu 가속
병렬처리
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